home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hráč 1998 May / Hrac_21_1998-05_cd.bin / Demos / 5 elements masters / 5elem302.exe / 5element / system / profile.xaf < prev    next >
Text File  |  1998-01-20  |  4KB  |  273 lines

  1. material "stonewall" {
  2.  texture "stnwall1.bmp"
  3.  colour { 0.192157, 0.803922, 0.960784, 1 }
  4.  specular { 0.3, 23 }
  5. }
  6.  
  7. object "wall01" {
  8.  matrix {
  9.   1, 0, 0, 0,
  10.   0, 1, 0, 0,
  11.   0, 0, 1, 0,
  12.   0.0869969, 0, 0.302692, 1,
  13.  }
  14.  mesh {
  15.   vertices {
  16.    -20, 0, -20,
  17.    -20, 0, 20,
  18.    -20, 20, -20,
  19.    -20, 20, 20,
  20.   }
  21.   normals {
  22.    1, 0, 0,
  23.    1, 0, 0,
  24.    1, 0, 0,
  25.    1, 0, 0,
  26.   }
  27.   texture_coordinates {
  28.    0, 1,
  29.    1, 1,
  30.    0, 0,
  31.    1, 0,
  32.   }
  33.   faces {
  34.    3,    0,0, 2,2, 1,1, 
  35.    3,    3,3, 1,1, 2,2, 
  36.    0
  37.   }
  38.   material "stonewall"
  39.  }
  40.  object "wall02" {
  41.   matrix {
  42.    1, 0, 0, 0,
  43.    0, 1, 0, 0,
  44.    0, 0, 1, 0,
  45.    0, 0, 0, 1,
  46.   }
  47.   mesh {
  48.    vertices {
  49.     -20, 0, 20,
  50.     20, 0, 20,
  51.     -20, 20, 20,
  52.     20, 20, 20,
  53.    }
  54.    normals {
  55.     0, 0, -1,
  56.     0, 0, -1,
  57.     0, 0, -1,
  58.     0, 0, -1,
  59.    }
  60.    texture_coordinates {
  61.     0, 1,
  62.     1, 1,
  63.     0, 0,
  64.     1, 0,
  65.    }
  66.    faces {
  67.     3,    0,0, 2,2, 1,1, 
  68.     3,    3,3, 1,1, 2,2, 
  69.     0
  70.    }
  71.    material "stonewall"
  72.   }
  73.   object "wall03" {
  74.    matrix {
  75.     1, 0, 0, 0,
  76.     0, 1, 0, 0,
  77.     0, 0, 1, 0,
  78.     0, 0, 0, 1,
  79.    }
  80.    mesh {
  81.     vertices {
  82.      20, 0, -20,
  83.      20, 0, 20,
  84.      20, 20, -20,
  85.      20, 20, 20,
  86.     }
  87.     normals {
  88.      -1, 0, 0,
  89.      -1, 0, 0,
  90.      -1, 0, 0,
  91.      -1, 0, 0,
  92.     }
  93.     texture_coordinates {
  94.      1, 1,
  95.      2.98023e-008, 1,
  96.      1, 0,
  97.      2.98023e-008, 0,
  98.     }
  99.     faces {
  100.      3,    1,1, 3,3, 0,0, 
  101.      3,    2,2, 0,0, 3,3, 
  102.      0
  103.     }
  104.     material "stonewall"
  105.    }
  106.    object "wall04" {
  107.     matrix {
  108.      1, 0, 0, 0,
  109.      0, 1, 0, 0,
  110.      0, 0, 1, 0,
  111.      0, 0, 0, 1,
  112.     }
  113.     mesh {
  114.      vertices {
  115.       -20, 0, -20,
  116.       20, 0, -20,
  117.       -20, 20, -20,
  118.       20, 20, -20,
  119.      }
  120.      normals {
  121.       0, 0, 1,
  122.       0, 0, 1,
  123.       0, 0, 1,
  124.       0, 0, 1,
  125.      }
  126.      texture_coordinates {
  127.       1, 1,
  128.       2.98023e-008, 1,
  129.       1, 0,
  130.       2.98023e-008, 0,
  131.      }
  132.      faces {
  133.       3,    1,1, 3,3, 0,0, 
  134.       3,    2,2, 0,0, 3,3, 
  135.       0
  136.      }
  137.      material "stonewall"
  138.     }
  139.     object "ceil01" {
  140.      matrix {
  141.       1, 0, 0, 0,
  142.       0, 1, 0, 0,
  143.       0, 0, 1, 0,
  144.       0, 0, 0, 1,
  145.      }
  146.      mesh {
  147.       vertices {
  148.        -20, 20, -20,
  149.        20, 20, -20,
  150.        -20, 20, 20,
  151.        20, 20, 20,
  152.       }
  153.       normals {
  154.        0, -1, 0,
  155.        0, -1, 0,
  156.        0, -1, 0,
  157.        0, -1, 0,
  158.       }
  159.       texture_coordinates {
  160.        0, 1.78814e-007,
  161.        1, 0,
  162.        1.78814e-007, 1,
  163.        1, 1,
  164.       }
  165.       faces {
  166.        3,    1,1, 3,3, 0,0, 
  167.        3,    2,2, 0,0, 3,3, 
  168.        0
  169.       }
  170.       material "stonewall"
  171.      }
  172.     }
  173.    }
  174.   }
  175.  }
  176. }
  177. object "flr01" {
  178.  matrix {
  179.   1, 0, 0, 0,
  180.   0, 1, 0, 0,
  181.   0, 0, 1, 0,
  182.   0.0869969, 0, 0.302692, 1,
  183.  }
  184.  mesh {
  185.   vertices {
  186.    -20, 0, -20,
  187.    20, 0, -20,
  188.    -20, 0, 20,
  189.    20, 0, 20,
  190.   }
  191.   normals {
  192.    0, 1, 0,
  193.    0, 1, 0,
  194.    0, 1, 0,
  195.    0, 1, 0,
  196.   }
  197.   texture_coordinates {
  198.    0, 1,
  199.    1, 1,
  200.    1.78814e-007, 0,
  201.    1, 1.78814e-007,
  202.   }
  203.   faces {
  204.    3,    2,2, 3,3, 0,0, 
  205.    3,    1,1, 0,0, 3,3, 
  206.    0
  207.   }
  208.   material "stonewall"
  209.  }
  210. }
  211. animation_set {
  212.  animation "wall01" {
  213.   object_name "wall01"
  214.   rotate_keys {
  215.    0, 1, 0, 0, 0,
  216.   }
  217.   position_keys {
  218.    0, 0.0869969, 0, 0.302692,
  219.   }
  220.  }
  221.  
  222.  animation "wall02" {
  223.   object_name "wall02"
  224.   rotate_keys {
  225.    0, 1, 0, 0, 0,
  226.   }
  227.   position_keys {
  228.    0, 0, 0, 0,
  229.   }
  230.  }
  231.  
  232.  animation "wall03" {
  233.   object_name "wall03"
  234.   rotate_keys {
  235.    0, 1, 0, 0, 0,
  236.   }
  237.   position_keys {
  238.    0, 0, 0, 0,
  239.   }
  240.  }
  241.  
  242.  animation "wall04" {
  243.   object_name "wall04"
  244.   rotate_keys {
  245.    0, 1, 0, 0, 0,
  246.   }
  247.   position_keys {
  248.    0, 0, 0, 0,
  249.   }
  250.  }
  251.  
  252.  animation "ceil01" {
  253.   object_name "ceil01"
  254.   rotate_keys {
  255.    0, 1, 0, 0, 0,
  256.   }
  257.   position_keys {
  258.    0, 0, 0, 0,
  259.   }
  260.  }
  261.  
  262.  animation "flr01" {
  263.   object_name "flr01"
  264.   rotate_keys {
  265.    0, 1, 0, 0, 0,
  266.   }
  267.   position_keys {
  268.    0, 0.0869969, 0, 0.302692,
  269.   }
  270.  }
  271.  
  272. }
  273.